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Guia Heimerdinger aka cabezatuerca

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Guia Heimerdinger aka cabezatuerca

Mensaje  Ironbane el Jue Mayo 20, 2010 2:02 am

Bueno voy a hacer una pequeña guia de este personaje que veo que no hay ninguna, no pongo la historia y eso que tengo el juego en ingles...

Habilidades:

Pasiva: Heimer da regeneracion de vida a los edificios y aliados cercanos (Tener en cuenta que cura torres, a veces puede ser util aguantar un rato junto a una y curarla un poquillo)

Q: Invocas una torreta que dispara un daño base + sp (puntos de habilidad), cada nivel de esta habilidad aumenta el daño y la cadencia de fuego de las torretas y permite mantener una mas en juego hasta un maximo de 6 a nivel 5.
Apunte, cada 7 disparos que haga una torreta aumentara permanentemente su daño y su velocidad de ataque.

W: Misiles teledirigidos que pegan daño base + sp, al subir de nivel la habilidad aumenta el numero de misiles lanzados hasta 3 a nivel 5.
La habilidad perfecta para rematar, asoma la cabeza, lanza misiles y de vuelta a casa xD

E: Granadas, daño + sp, ciegan, stunean y meten aoe (daño en area) ademas de tener un buen rango, nuestra mejor habilidad ofensiva, intentar adivinar hacia donde se van a mover y zasca! granada al canto.

R: El ultimate, un upgrade a las torretas con reduccion de cooldowns incorporada de base, con el primer upgrade las torretas reducen armor y magic resist, con el segundo nivel añadiran daño de area a sus disparos.
Tener en cuenta que esta habilidad cura de golpe a una torreta, no te cortes en tirarselo a una torreta aunque este ya en nivel 3 si es preciso curarla.

El orden aproximado en el que subo las habilidades seria el siguente:
Q
E
Q
E
Q
R
Q
E
E
Q
R
W
E
Q
W
R
W
W

Objetos:
Como siempre, a eleccion del personal, pero al menos un par de mis imprescindibles...

Empiezo comprando colgante meki y 2 potis de mana, si no te gankean de mala manera lo logico es que aguantes la calle mas que sobrado hasta juntar 2650 de oro y volver a por la armadura del guardian... Este objeto atraca mucho con Heirm, siempre hay algun motivado que se suicida para matarnos y acabar con el chiringuito de torretas, ver como despues de caer las torretas siguen en pie, lo rematan y tu resucitas no tiene precio...
A partir de aqui recomiendo centrarse en comprar items que den buen sp.



Forma de jugar:
Heirm es un personaje estupendo para solo mid, es capaz de mantener una calle hasta contra 2 heroes en momentos puntuales, la clave es jugar con la posicion, empieza con tus torretas un poco por delante del medio de la calle, asi mataras a su pull de bichos antes de que llegue el tuyo y forzaras al otro a retirarse a defender desde la torre.
Esta posicion es la ideal para combatir con Heirm, tu vas a ganar una cantidad de oro nada desdeñable y el perdera mucho que se llevara la torre, ademas las torretas iran creciendo poco a poco haciendo la posicion inexpugnable.
Dedicate a asomar y lanzar granada cuando veas que le puedes pillar y a curar tus torretas usando el ultimate/pasiva y el hechizo de invocador de heal y nadie se atrevera a asomar...

Por ultimo recuerda... Herm rodeado de sus torretas estando estas upgradeadas es muy muy dificil de matar, asi que tu prioridad sera jugar a la defensiva y avanzar pasito a pasito adelantando la fila de torres, no seas el heroe ni vayas a hacer push a lo loco o te veras apartado de tus torres y entonces seras un blanco facil. Manten tu culo pegado a las torres y veras como nadie se acerca.

Ironbane
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